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Tour

(50, 80, 100, 120, 150 Drachmes, 15 Personnes requises)

Tour

Les tours ne sont que de piètre défense dans vos fortifications. Elles doivent être construites sur des murs qui ont au moins double épaisseur. En outre, elles doivent être placées le long d'une route et doivent être reliées au palais. Vous devez avoir un palais.

Pour placer des gardes dans les tours de la cité, cliquez sur l'onglet Armée. Sur l'interface, vous verrez une petite icône avec deux tours. À côté de cette icône se trouve un bouton 'Pas de mob". Cliquez sur ce bouton et toutes les tours de votre cité seront équipées d'archers, à condition qu'elles soient reliées au palais par une route. Cliquez à nouveau sur ce bouton pour renvoyer les sentinelles chez elles.

En Grèce, les archers postés sur les tours enverront des flèches à tous les envahisseurs à leur portée. Des sentinelles sortiront des tours pour patrouiller sur les remparts adjacents, à condition que ceux-ci aient au moins une double épaisseur.

En Atlantide, les tours équipées en orichalques peuvent lancer du feu atlante sur leurs assaillants pour les brûler vif. Une tour capable de lancer du feu Atlante voit sa puissance décuplée. Les tours équipées de cette arme redoutable sont repérées par des ornements en orichalque.

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