
10, 15, 20, 25, 30 Drachmes
Les ouvriers sont issus des logements modestes de la cité.
Pour construire un logement modeste,
sélectionnez tout d'abord l'onglet Population dans l'Interface puis cliquez sur le bouton Logement Modeste. Vous pouvez placer un seul terrain à bâtir à la fois en cliquant sur le bouton de la souris ou en placer plusieurs en le maintenant enfoncé et en faisant glisser la souris sur une vaste zone dégagée. Tous les logements doivent avoir un accès direct à une route et si ce n'est pas le cas, ils disparaissent sans que des immigrants ne s'y installent.
Les
immigrants construiront leurs maison
s sur les terrains à bâtir que vous avez établis, si les conditions de vie dans votre cité sont acceptables. Les nouveaux immigrants ne peuvent construire que des cabanes, logement le plus rudimentaire qui soit. Les personnes qui habitent ces cabanes luttent tous les jours pour se procurer de la nourriture et garder leur toit. Dès que vous leur fournissez de la nourriture d'une agora, les habitants des cabanes transforment leurs logements en huttes.
Pour qu'ils améliorent
leurs huttes,
fournissez-leur de l'eau d'une fontaine et un accès à un divertissement quelconque. Les Grecs affectionnent les activités culturelles, tandis que les habitants de l'Atlantide sont friands d'activités scientifiques. Les habitants des huttes apporteront des améliorations à leurs logements et les transformeront en masures. Pour améliorer encore plus le logement de la cité, fournissez de la laine aux masures et leurs habitants les transformeront en propriétés. Les propriétés deviendront des appartements si vous fournissez à leurs occupants un accès multiple à la culture et aux sciences. S'ils sont approvisionnés en huile d'olive, les appartements deviendront des immeubles. Enfin, si vous leur fournissez encore plus de culture (ou de science en Atlantide), les occupants des immeubles les transformeront en maisons de ville. Les maisons de ville sont les plus beaux logements que les roturiers puissent construire, et rien ne permet de les transformer en logement luxueux.
En s'améliorant, un logement permet
d’accueillir de plus en plus d'habitants. Les Grecs habitant des masures ou des logements d'un type supérieur deviendront des recrues, qui combattront pour la cité. Les Atlantes habitant des masures ou des logements d'un type supérieur deviendront des archers.
Il
se peut que les habitants
n'apportent aucune amélioration à leur logement même si vous leur fournissez tout ce dont ils ont besoin. Si le cachet du quartier est trop faible, ses habitants refuseront d'apporter des améliorations à leurs logements.
Toutes les
marchandises que vous
fournissez à un logement modeste sont consommées par ses occupants. Tous les logements modestes doivent être réapprovisionnés régulièrement, sinon, ils risquent de régresser à un état primitif. Les logements peuvent aussi perdre l'accès à l'eau potable, à la culture et aux sciences s'ils ne sont pas visités régulièrement par un porteur d'eau, un érudit ou un scientifique.
Les habitants des logements modestes sont toujours des ouvriers. Ils ne font jamais partie de l'élite.
